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MALVA: Podía suceder, sin embargo, que se ganara unas monedas...

Podía suceder, sin embargo, que se ganara unas monedas y que otras quedaran más cerca de la tarusa derribada. Esto se llamaba "dejar cama" para el jugador siguiente. El cual tenía dos opciones:
1-tirar "a arrimar" el petaco a las distintas monedas más cerca que la tarusa (serían para él) o
2-decir "arriba", con lo cual se iniciaba nueva jugada: se levantaba la tarusa, los jugadores "ponían" de nuevo, y esta "puesta" junto con las monedas restantes de la jugada anterior se colocaban encima de la tarusa.