Mensajes de FREILA (Granada) enviados por antonio:
# Donde no está el dueño, está el duelo.
# Donde no alcanza el viejo, alcanza el tejo.
# Donde mujer no hay, el diablo la trae.
# Donde llegan los zumos vegetales, no alcanzan conocimientos especiales.
# Donde lo hay, se gasta.
# Donde las dejan, las cobran.
# Donde las dan las toman, y callar es bueno.
# Donde las dan las toman.
# Donde labores, no enamores. (Enviado por: Fuensanta Sánchez)
# Donde la malicia sobra, falta el entendimiento.
Buenos dias Freila
Buenos dias amigos!
Les deseo un feliz domingo!
Por aqui con mucha lluvia y tormentas.
Les mado un fuerte abrazo para los presente y ausentes!
Hasta luegooooooooooo
buenas tardes Ana, por aqui tenemos un tiempo muy bueno, un saludo y que pases un buen dia
En ese sentido, Vásquez recomendó a los padres de familia ser cuidadosos con las prácticas lúdicas que desarrollan sus hijos, y detectar a tiempo cualquier anormalidad como falta de apetito, bajo rendimiento escolar, falta de aseo personal y otras señales indicadoras.
El juego de la guija consiste en utilizar un tablero empleado en espiritismo que tiene las letras del alfabeto alrededor del centro, sobre el que se desliza un vaso u otro objeto que se detiene en cada letra para transmitir así un ... (ver texto completo)
También el psiquiatra advirtió que bajo el pretexto de la ouija personas inescrupulosas pueden sacar provecho del temor que puedan sentir los menores e inducirlos a tener relaciones sexuales con el argumento de una presunta protección frente a los espíritus demoníacos.
“Este juego tiene una serie de elementos que tienen que ver con la imaginación y hasta con las supersticiones y las películas de terror. El menor ingresa para satisfacer la curiosidad o con fines sociales para no sentirse marginado ... (ver texto completo)
El hecho de estar repitiendo este juego hace que se vuelvan cada vez más vulnerables. Les genera histeria, se exaltan, gritan y vociferan. Ahí es cuando pasa de ser un juego a algo más serio”, indicó a la agencia de noticias Andina.
Durante el desarrollo del trance, explicó, los adolescentes dicen haber sido poseídos por el demonio, lo que le da a esa práctica una aterradora connotación demoníaca que los puede volver agresivos y hasta pueden desarrollar movimientos corporales involuntarios.
“La persona puede volverse agresiva y alterar su estado emocional con crisis de histeria. Después del supuesto contacto con los espíritus entran en un trance que puede terminar en que la persona se induzca a actividades más peligrosas como el suicidio”, remarcó Vásquez.
Freddy Vásquez, director de Prevención de Suicidios de esa institución, explicó que a causa de este juego un adolescente vulnerable e impresionable puede caer en un trance de exaltación y de distorsión de la realidad mediante el cual puede ser inducido fácilmente a la autoeliminación.
El especialista comentó el reciente caso presentado en Yarinacocha, Ucayali, donde dos adolescentes del colegio Faustino Maldonado, convulsionaron y presentaron conductas extrañas tras jugar a la ouija, lo que provocó ... (ver texto completo)
El juego de la ouija puede generar histeria, esquizofrenia y otros trastornos sicóticos que podrían llevar al suicido a los adolescentes ansiosos y muy sugestionables de distintas edades, advirtió hoy el Instituto de Salud Mental Honorio Delgado-Hideyo Noguchi.
Podríamos usar la ouija para comunicarnos con un alma en pena o perdida que se encuentra, por ejemplo, en una casa. Algunos las ayudan para que comprendan su situación, y en el caso de un alma perdida, para que tome conciencia de que ya murió y pueda descansar en paz.
Los expertos del tema dicen que por la ouija es imposible hacer contacto con Dios o con el Demonio, sino con otro tipo de seres. Uno puede contactar con almas en pena, espíritus que se encuentran confundidos y que generalmente no saben que están muertos (esto suele pasar en casos de muertes violentas, inesperadas o atroces), los espíritus burlones, bastante pesados y peligrosos, ya que conocen secretos nuestros, quienes suelen hacerse pasar por familiares fallecidos.
Según algunos estudiosos, existen niveles diferentes en donde se encuentran los espíritus: los espíritus superiores en el nivel superior o esfera superior, a los cuales no podemos acceder por la ouija, los espíritus inferiores, que se encuentran en la "esfera inferior" a los cuales se puede acceder.
Al ser terminada la comunicación el ente normalmente se va, pero el problema comienza cuando este no quiere irse. Debemos saber que esta comunicación abre una especie de puerta entre el más allá y este mundo y los peligros siempre existen. Hay casos de personas que sirven como puente de comunicación y llagan a tener una especie de obsesión con esta práctica (ocasionada por el ente que quiere comunicarse). Debemos saber que existen demonios muy inteligentes, que conocen nuestres debilidades.
Los participantes deben estar en plena conciencia de lo que van a hacer. Generalmente el médium es el único encargado de hablar y preguntar al espíritu las cuestiones que él o los integrantes les plantean. Ya "conectados", para comunicarse, el ente moverá el puntero letra por letra, número por número o se posará en un SI o un NO, si la pregunta lo amerita. El médium es quien más sensaciones persive en estos casos, ya que pueden entrar en trance y es quien más cuidados debe tener (nunca se sabe con ... (ver texto completo)
La sesión ouija no es fácil de armar, entre los presentes debe haber alguien que se comporte como conexión (médium) y para esto debe tener una especial sensibilidad. Los demás integrantes funcionan como "amplificadores" de la señar de la entidad.
Para algunos entendidos del tema, muchos de los practicantes de este juego no saben el poder que tienen en sus manos y muchos entendidos en el tema dicen que se debería tener conocimiento completo sobre el funcionamiento del mismo. Según personas que investigan el tema la ouija funciona de forma telepática; quienes participan llaman telepáticamente a una entidad y esta puede o no aceptar la comunicación (el problema están cuando los entes "juegan" con los participantes).
Hay personas que no creen en el poder, dice que son simples trucos o, alguien un poco más crédulo, algún tipo de movimiento telekinético originado por algún presente sin que este lo sepa. Quienes se aventuran más dicen que cuando se trabaja con la ouija se está manteniendo contacto con entes extraños, ya sean personas fallecidas, demonios, etc.
Como explicamos anteriormente, la tabla ouija sirve como puente o medio para comunicarnos con seres del "más allá" y conseguir todo tipo de respuestas. El propósito del "juego" de la ouija es comunicarse con algún ente invisible al humano y que se manifiesta en este tipo de "sesiones". Las personas que trabajan con la ouija casi nunca eligen el ente, por lo tanto pueden encontrarse con cualquier tipo.
Generalmente funciona con varias personas que ponen su dedo sobre el puntero y este se mueve marcando alguna letra, número o palabra dependiendo de la respuesta a una pregunta hecha por el médium o las personas que hacen la sesión. La respuesta a través del movimiento es supuestamente hecho por un ser invisible que comunica mensajes.
Una ouija es una especie de tabla que tiene un puntero que se mueve en diferentes direcciones y da un mensaje. Generalmente tiene escrito en una de sus puntas la palabra "SI" y en la otra la palabra "NO", y en la parte superior media o en forma de círculo, tiene todas las letras del diccionario y a veces números.
Como ya aclarabamos en un artículo anteriormente publicado. La palabra oui-ja viene a traducirse como "sÍ" en francés y alemán y con ello se alude a la primera palabra que suele aparecer en las sesiones cuando se pregunta: ¿hay algún espíritu presente?
# Donde hay vino bebo vino, y donde no lo hay, bebo agua fresca.
# Donde hay saca y nunca pon, presto se acaba el bolsón.
# Donde hay provecho, pies y manos, oreja y pecho.