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FREILA (Granada)

Hacia arriba
Foto enviada por antonio

# Ley de Gilart: En la telefonía celular, la probabilidad de tener cobertura es inversamente proporcional a la necesidadad que tengamos de llamar en ese momento.
# Observaciones de Agustirring sobre el el teléfono:

1ª- Si al regresar a casa oyes el timbre del teléfono, hay un 99% de posibilidades de que cese de sonar justo en el momento de asir el auricular.

2ª- Si al darse esta circunstancia te sientas a esperar que repitan la llamada, ésta no se producirá NUNCA.

3ª- En el caso de que, tras golpearte la espinilla con un mueble, llegues a tiempo de contestar, resultará una llamada equivocada.

4ª- Si tienes hijas jóvenes, la probabilidad de coger ... (ver texto completo)
# Ley de Isra para llamadas telefónicas: Siempre que llames a un amigo que hace tiempo que no te llama, descubrirás que él estaba a punto de llamarte.
# Ley de Sattinger: Funciona mejor si lo conectas.
# Ley de la reproducción inanimada: Si tenemos un aparato, lo desmontamos, lo montamos, lo volvemos a desmontar y lo volvemos a montar, tendremos dos aparatos (desgraciadamente distintos).
# Ley Eléctrica de Pattison: Si un cable puede conectarse de dos formas distintas, la primera funde los plomos.
# Los equipos tienden a funcionar mejor cuando se enchufan.
# La accesibilidad cuando se recuperan piezas pequeñas que se han caído de la mesa de trabajo, varía directamente con el tamaño de la pieza, e inversamente con su importancia para completar el trabajo empezado.
# La garantía de calidad no existe.
# Un circuito que no deba oscilar entrará espontáneamente en oscilación a la primera de cambio.
# Los osciladores que deben cebarse espontáneamente, jamás arrancarán por sí solos.
# Haces copias en cinta?. Tírala. Total cuando vayas a usarla te dará error de lectura.
# Al montar un equipo previamente desmontado, siempre sobran tornillos.
# Siempre se estropea aquel componente del que no tenemos repuesto.
# Segunda parte: La probabilidad de acertar cuáles son la base, el emisor y el colector en un transistor, aún con ayuda del catálogo, es inversamente proporcional al número de huecos de la parte P multiplicado por el número de terminales del dispositivo, o lo que es lo mismo, 3.